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蜂鸟电竞下注

拳头在中国举办了一场电竞教科书级《英雄联盟

时间:2021-07-02 13:07 作者:admin 点击:

  中国战队止步四强、黄牛炒票大张旗鼓、“三百万玩家”怒卸游戏,甚至有人叫嚣着英雄联盟凉了,让黄牛去陪鸟巢玩吧,大家都在看拳头如何收场,而他们只用了一场赛事就证明了英雄联盟的霸主地位。要想打造这样一场比肩世界杯的电竞赛事,最起码需要这些装备。

  我们注意到在介绍选手或是评论英雄时,画面伴随而来的往往是一连串数据。通过数据我们可以轻易的发现哪些战队蓝色方胜率高,哪些战队的英雄不能放,比赛中应针对哪一个点。只靠选手和教练的经验,并不能保证每次比赛都能做出正确的决定,而利用数据进行科学的选择无疑是最好的方法。

  数据作为技术基础已经全面应用在S7比赛中。赛前最被看好的RNG,四强赛与SKT鏖战五局遗憾告负。比赛中头铁的Faker拿出五局加里奥给RNG带来不少困扰,这也成为赛后被大家质疑的点:“RNG为什么不BAN加里奥”。让我们用数据分析一下。RNG在蓝色方SKT在红色方。SKT胜率极高的杰斯与UZI不擅长的霞限制了RNG的Ban位。RNG不是不能BAN加里奥,而是BAN位太少,同时他们也自信能处理加里奥,只是团队交流配合出现失误。SKT也正是利用RNG的这一弱点使自己的BAN选更有利。

  能在短时间内精准地调出选手参团率、游走率、GANK率、英雄获胜率,背后需要庞大的数据资料库作为支撑。这一点在传统体育赛事中都很少见,拳头利用大数据将赛事打造出了科学、专业的强大气场。

  数据拉近了比赛与观众的距离,由简单的观看比赛到用数据分析比赛,使观赛体验立体化多元化。解说对战队的介绍不再局限赛区排名,而是综合春夏季赛的一系列数据介绍战队。观众看到的是理智的分析和详尽的事实。

  为什么观众对“Faker哭了”无比心痛,甚至一度上了微博热搜榜。纵观S7比赛中SKT的整体表现一般,有网友表示:“SKT能走到总决赛,是靠李哥一神带四坑。”“Faker输给了联盟,而不是SSG”。世界第一中单在排行榜却名列第五,说明了Faker风格的转变。总决赛中为了团队考虑,选择更多的是游走支援型英雄,而非线上强势英雄。

  据韩媒Inven的统计截止LCK春季赛Faker在职业生涯中已经打了300场比赛,总战绩221胜79负,胜率高达73.7%。由于Faker出色表现已与SKT签署了终生工资福利合同。赛后SSG中单Crown在采访中说“第一次看到Faker哭了,让我感觉到他不是机器,原来他也是一个人。”足以证明Faker是英雄联盟史上最具价值的选手。

  咆哮的远古巨龙从鸟巢上方盘旋而下,屹立在场中央。在全新的视觉冲击下,一些现场观众表示:“那一刻仿佛置身于召唤师峡谷之中,燃爆了。”网友纷纷讨论鸟巢中的巨龙是什么黑科技。据悉这是制作团队采用AR(Augmented Reality)技术实现的。AR就是在比赛直播时将英雄信息叠加到现实画面中,使两者共同融入一个真实的自然场景。据技术帝分析就是拳头提前将大龙形象制作好,英雄联盟电竞头条包括现场光效以及大龙走位等等,随后在直播中将大龙叠加到画面中。可见拳头在赛事的观赏性上下足了工夫。

  拳头一直致力于游戏世界观与背景故事的创作,更是请来专业编剧团队。梅里尔在接受采访时曾说:“《英雄联盟》的节奏很快,这不是一款适合讲故事的游戏。但我们的故事越有深度,玩家体验就会越丰富,游戏角色也就会变得更有趣。”今年“英雄联盟宇宙”世界观正式上线,除了传统的英雄背景故事,更是加入了原创漫画、英雄主题MV等内容。对于《英雄联盟》的成功,拳头并没有急功近利打造其他游戏,而是“十年磨一剑”专注游戏文化内涵的拓展。

  “暴雪是一家被游戏耽误的电影公司,而拳头是一家被游戏耽误的音乐公司。”针对一款游戏就出了200多首原创英雄单曲的游戏公司。尤其是总决赛前在水立方举办的音乐节提前引燃了总决赛。音乐节不仅有金克丝、阿木木等英雄主题曲,电玩系列皮肤主题音乐,更是请来了Alan Walker、PG One、李云迪、彩虹室内合唱团等重量嘉宾。音乐会后李云迪接受采访表示第一次参加游戏类音乐会非常开心,有机会用音乐的方式了解到英雄联盟,包括它里面所有的这些角色,如果以后有时间的话他会尝试去玩一下。通过音乐打造专属游戏IP文化,拳头无疑迈出了成功的一步。

  赛场上从来不缺话题,缺的只是话题的搬运者。尤其是RNG赢下SSG时,UZI对着解说台上曾经并肩作战的神超那一句“兄弟,S3没做到的,我这次帮你做到”相信好多老玩家早已泪流满面。

  经历过S3老皇族的一位网友表示:英雄联盟的这七年不仅是选手追梦的七年,更是伴随着他青春的七年。冠军队选手是荣誉与肯定,对于他来说更像是青春的谢礼。虽然RNG与WE遗憾止步四强,SKT王朝惨遭三星零封,“faker哭了”“MLXG道歉”“风哥辞职”这些微博热搜带来的流量话题,与观众产生了深深的共鸣。微博以“英雄联盟S7”为线万粉丝关注。

  由LOL首页投注上图可以看出,中国电竞的群众基础是最好的一代,在校大学生成为电竞用户的主要群体,工人白领占据的比例也相对较高,整体呈现年轻化的趋势。共青团中央赛后发文称赞:“这届观众为获胜者鼓掌,也为不幸失利者送去鼓励!这场LOL比赛中国队没能创造历史,但中国观众的表现惊艳了世界。”

  正是这样的观赛群体,吸引了更多大牌赞助商的青睐。梅赛德斯奔驰、伊利、欧莱雅等以往出现在网球、篮球、足球等大型传统赛事中的品牌跨界电子竞技行业,电子竞技的的受众群体不再是不学无术的“网瘾少年”,而是集俱乐部、教练、管理于一体的专业团队。从侧面也说明了《英雄联盟》S7全球总决赛已超越了一般体育赛事,正在向足球世界杯、网球四大满贯、篮球NBA等赛事看齐。

  最新消息奥委会宣布电子竞技为正式体育项目,最早2024年将其纳入奥运会,电子竞技已从边缘迈入了主流体育项目,而S7这一场电竞赛事或将具有里程碑式的意义。

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